在面向对象程序设计语言中__( )__是利用可重用成分来构造软件系统的最有效特性。

2023-09-01

A.封装
B.继承
C.多态
D.对象

参考答案:B

对象:是基本运行时的实体,既包括数据(属性),也包括(行为)类:类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性;类是在对象之上的抽象,对象是类的具体化,是类的实例消息:对象之间进行通信的一种构造继承:父类和子类之间共享数据和方法的机制;这是类之间的一种关系,在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。封装:将数据和操作数据的函数衔接在一起,构成的一个具有类型的对象的描述多态性:是多种表现形式;多态性的实现,一般通过在派生类中重定义基类的虚函数来实现;多态,在收到消息时,对象要予以响应,不同的对象收到同一消息,可以产生完全不同的结果,这一现象就做多态;在使用多态的时候用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由接收对象自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的方法。

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